Elden Ring sẽ có một Thế giới Mở, nhưng Không có Khu định cư

FromSoftware sẽ tạo ra một thế giới mở tập trung vào những gì họ giỏi.

Elden Ring sẽ có một Thế giới Mở, nhưng Không có Khu định cư





Nhẫn Elden,hứa hẹn tuyệt vời mới của FromSoftware, đã đến E3 2019 chỉ với một đoạn giới thiệu điện ảnh, vì vậy chúng ta phải chú ý đến các nhà phát triển của nó để nắm bắt bất kỳ chi tiết nào trên tài liệu hữu hình hơn. May mắn thay, Hidetaka Miyazaki (đạo diễn của trò chơi) đã nói về nó gần đây: một vài ngày trước anh ấy đã so sánhlối chơi của Dark Souls,và trong một cái mớiphỏng vấn với IGNanh ấy thông báo cho chúng ta về thế giới mà anh ấy đang sống.



Theo người sáng tạo, Elden Ring sẽ một trò chơi thế giới mở bởi vì chúng ta sẽ có một khu vực tuyệt vời để khám phá trên lưng ngựa. Quyết định này có ảnh hưởng lớn đến lối chơi, nhưng không có nghĩa về cơ bản nó là một tựa game giống như Assassin’s Creed hay GTA. Trên thực tế, nó sẽ biến thành chiến đấu đến mức nó thậm chí sẽ không tạo ra các khu định cư và khu định cư để ghé thăm trong chuyến đi của chúng tôi. Chắc chắn chúng ta nên tưởng tượng ra một cái gì đó nhiều hơn trong dòng Shadow of the Colossus chẳng hạn.

cập nhật trò chơi gốc bị kẹt

Điều này có nghĩa là chúng ta sẽ không nhìn thấy những tàn tích hoặc những địa điểm tương tự để khám phá? Không. Chúng ta sẽ tiếp tục có ngục tối, kẻ thù bất chấp và ông chủ như chúng ta đã thấy cho đến nay, nhưng thế giới sẽ không có cấu trúc chặt chẽ như những phần trước (gần giống như Metroidvania) mà khá rộng lớn và rộng mở. Tạo ra một loại trò chơi mới là một thách thức lớn đối với chúng tôi nhận ra Miyazaki. Nếu thêm vào đó, chúng tôi thêm làng thì sẽ là quá nhiều, vì vậy chúng tôi quyết định tạo ra một trò chơi thế giới mở tập trung vào những gì chúng tôi giỏi.





bắt đầu xuất không thành công

Cũng thấy: In 3D Edelkrone Ortak FlexTilt và có được Đầu ba chân tốt nhất