Bản vá Destiny 2 có thể bị trì hoãn do các nhà phát triển làm việc quá sức
Là nhà phân phối trò chơi máy tính dần dần bị phát hiện vì các cuộc diễn tập công việc kém, các tổ chức hy vọng thay đổi kinh doanh, như thường lệ, đã trở nên ngày càng lên tiếng về nỗ lực của họ để duy trì một khoảng cách chiến lược so với những gì được cho là khủng hoảng, điều này mô tả một hoàn cảnh mà các kỹ sư bị đẩy quá khứ mong muốn hợp lý để hoàn thành các ràng buộc về thời gian. Bungie hiện đã tham gia vào các tổ chức khác nhau để đứng vững chống lại các nhà thiết kế hành vi tham công tiếc việc. Vào cuối buổi phát trực tiếp, người ta cho rằng việc sửa chữa Destiny 2 sắp ra mắt và sắp ra mắt sẽ lâu hơn một chút vì nhóm cần đối xử tốt hơn với các nhà thiết kế của mình.

GamesIndustry.biz đã thông báo rằng một nhà thiết kế của Bungie đã phản ứng với một cuộc điều tra liên quan đến việc sửa chữa một bản sửa lỗi vũ khí bằng cách chia sẻ rằng họ cần một khoản đầu tư vì studio cần đảm bảo sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống cho các đại diện của mình.
Chúng tôi có thể giải quyết vấn đề… khỏi ‘cơ sở công nghiệp sửa chữa’, khá nhiều, và yêu cầu các cá nhân làm việc lâu hơn [giờ] và đưa điều này vào, anh ấy nói. Chúng tôi đang thảo luận về việc làm như vậy có đáng không? Hay mặt khác, nó có đáng để tiết kiệm công việc cân bằng cuộc sống và giao hàng sau đó, vào tháng Bảy không?
Nhà thiết kế thậm chí còn thừa nhận rằng nhóm đã làm việc nhiều giờ hơn cho một công cụ sửa đổi thử thách cho một trong những cuộc đình công của Destiny 2, và nói rằng họ không muốn yêu cầu nhóm làm điều đó liên tục. Sự thừa nhận đó cho thấy nỗ lực đối xử tốt hơn với các nhà thiết kế trong ví dụ gần đây nhất này, đồng thời suy nghĩ về rất nhiều báo cáo về sự thất bại xung quanh việc kinh doanh, sự thay đổi tiến bộ này có thể là sự thật đối với một số studio, có nghĩa là đưa ra cải tiến. Bungie đã đi theo những con đường riêng biệt với Activision vào cuối năm nay và có thể giải quyết những lựa chọn như thế này mà không cần đến sức nặng của một nhà phân phối khổng lồ đang đè nặng lên nó.
Cũng thấy: San Francisco cấm bán thuốc lá điện tử
Các trò giải trí thu thập sự công nhận cơ bản như Red Dead Redemption 2 đã được tính đến là được thực hiện trong các điều kiện giòn. Ở đầu đối diện của thang đo, Anthem về cơ bản đã bị lật tẩy, mặc dù thực tế là nhóm đứng sau nó đã cố tình chịu đựng trong những điều kiện tương tự. Mặc dù các cuộc điều tra lẻ tẻ đã nỗ lực mang lại những cuộc gặp gỡ công việc tốt hơn cho các kỹ sư trò chơi, nhưng điều quan trọng là cần phải xem xét các sắp xếp khác nhau. Những thứ như hợp nhất có thể được điều tra với mục tiêu là các phương pháp tốt hơn được thực hiện trên toàn bộ hoạt động kinh doanh, thay vì những sự kiện hiếm hoi mà chúng tôi đang quan sát hiện nay


